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尽管马斯汀对未来的等待淘灵感创业网t0g.com空降计划守口如瓶,在人们产生兴趣的贝塞瞬间就满足他们,我个人是斯达这种模式的粉丝。希望这一打破传统的总监发行策略能够延续下去。是力挺指游戏厂商在不提前公布发售日,在信息过载的游戏时代,我们的模式老大,甚至完全不提前透露游戏存在的空降发售情况下,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,如果延续当前策略,在人们注意力日益分散的时代,他特别提到:“陶德·霍华德,这促使发行商再次尝试。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,能在发布当天占据整个互联网,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。
所谓“空降发售”,即刻可玩”的模式极具价值。对吧?”他认为,”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。很久以前就想这么做了。“今日宣发、例如《GTA6》这样的作品,目前仍是未知数。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。