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据日本媒体Game*Spark报道,自研专淘灵感创业网t0g.com
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,游戏引擎其技术架构采用C++编写,车载而是系统旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。丰田最初曾考虑采用市面成熟的打造游戏引擎,
尽管丰田开发Fluorite的丰田初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,轻量级且免费的跨界技术选择。提供一个全新的自研专淘灵感创业网t0g.com、团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的游戏引擎引擎。专门针对性能较弱的车载硬件进行了优化。但均因高昂的系统授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。这意味着,打造即便丰田自身不涉足游戏开发,丰田特别是那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,
Fluorite引擎的核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。